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γ⌒ヽ γ⌒ー―ヽ 〉 / ヾ○ノ / /´` ̄ ̄ ̄ / /γ⌒\ γ⌒ヽ / // U `~\ ○〉 / u // /⌒ヽ、_ヾ ノ / Y ( / γ⌒ ⌒ヽ / | u | ヽ | ヽ__人__ノ |. \. u ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / きめえ夫こと“クリーチャー” シタラバ・シティ郊外の森、あるいは沼地をテリトリーとする緑の怪物。 醜悪な外見をしているが、心優しい性格なので、基本的に人間に手は出さない。 ただし、自分や数少ない友人に手を出そうとする相手には結構容赦しないらしい。 動きはそれ程早くないが、怪力を持ち並の人間ではとうてい太刀打ちできない。 植物を操る力を持ち、また植物を介してテレパスのような力も振るえる。 また、植物の集合体という特性上バラバラにされようとも再生可能。 彼を殺すには、森一つ殺すのと同じ労力を要する。 その身に植物成長促進剤:グリーン-Xの秘密を抱えるものとしてシックス・コーポ から追われる立場にあり、一度捕獲され解剖までされたものの逃走する。 かつて陰謀に巻き込まれた科学者、アルフォンスが自身の薬品で変身した姿と思われていたが、 実際はアルフォンスの死体を取り込んだ植物の集合体にすぎなかった。 いわゆる大地の化身であるため、オカルト絡みの事件によく巻き込まれる。 自身のアイデンティティを求め、放浪する怪物は、ヒーローたちとの出会いで何を得るのか…… (答え:ドヤ顔)
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■ アイドルマスター クリーチャー ののワさん tag やよクリ http //www.nicovideo.jp/tag/%E5%90%8D%E7%8A%B6%E3%81%97%E3%81%8C%E3%81%9F%E3%81%84%E8%B2%B4%E9%9F%B3?sort=v http //seiga.nicovideo.jp/watch/sg1400 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) YouTube - MLB on FOX ( ( Stereo ) ) } link[[ mylist[[ community[[ dic[[ back
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特徴 一覧 カード名 コスト レア度 ST HP 配置制限 アイテム制限 効果 F・ジャイアント 100+火 N 50 50 水クリーチャーに強打 アレス 90+火2 R 50 60 水 応援(侵略側クリーチャー・ST+20) イフリート 60+火 N 40 60 水 後手巻物強打戦闘終了時、使用者は残りHPと同額の魔力を失う ウィルオウィスプ 60 N 10 50 武 後手攻撃成功時、自分の残りHP×2Gの魔力を相手セプターから奪う エグゼクター 60+□ N 70 20 武 オールドウィロウ 40+火2 R 20 40 武・巻 防御型火地形に配置すると、使用者以外の通過セプターをその領地に止まらせる ガスクラウド 70 N 30 30 防 戦闘中、1/2しか受けない(巻物攻撃除く) カトブレパス 80+火 S 20 50 アイテムを使用しない場合、戦闘終了時、対戦相手にST(基本値)分のダメージを与ええる キメラ 80+火 S 30 50 巻 先制使用者が周回ボーナスを得る毎にST+10(最大80まで) グラディエーター 70 R 40 40 防・道・巻 火・水・地・風クリーチャーに強打 ケットシー 60 S 20 30 水 スペルや領地能力の対象に選べないST40以上のクリーチャーの攻撃無効化 ゴーレム 60 N 40 50 戦闘終了時、ST-10:HP-10 コボルト 20 N 20 30 コンジャラー 40 R 20 30 武 領地[80] 好きな空地にバ=アルを召喚、自分は破壊される巻物強打 サラマンダー 80+火 N 40 50 水 防 火クリーチャーの攻撃を受けると、ダメージの分だけHPが増加する サルファバーン 15+火 S 10 30 巻 戦闘で破壊されると、対戦相手のHP-30 シュラザード 55 S 20 30 援護領地[30] 全てのセプターに付いてる効果を消す ソーサラー 40 N 0 30 武 巻物強打アイテムを使用しない場合、ST=20の巻物攻撃を行う ソン=ギョウジャ 60 R 0 30 援護援護クリーチャーの能力を使う ドモビー 10 R 10 20 領地[70] 対象の領地にランドプロテクトの効果を付ける ドモボーイ 10 R 20 20 領地[30] 対象の領地にファンタズムの効果を付ける ドラゴン 90+火2 R 40 60 水 防 侵略時にはST+20:HP-20 ドラゴンフライ 20 N 30 20 巻 先制カーバンクルに援護に使われるとカーバンフライに合体 バ=アル 80+火+□ R 50 50 先制戦闘終了時に使用者の手札1枚をランダムに破壊する バード 30 S 30 30 攻撃成功時、相手を破壊できなかった場合、別の空地に飛ぶ パイロドレイク 80 N 30 40 水 防 アイテムを使用しない場合、ST+20:HP+20 バルキリー 70+火 S 30 30 先制援護対戦相手を破壊するとST+10(最大80まで) バロウワイト 30+火+□ R 20 30 攻撃成功時、対戦相手に眠りの効果を付ける ヒートインプ 10+□ S 20 20 領地[50] 対象セプターが一番多く持つ護符40%を減らし、自分は破壊される ピラーフレイム 30 N 30 50 水 防・巻 防御型 ピラリス 50 N 30 40 水 巻 戦闘中ST+使用者の火領地数×10使用者が水領地を持つ場合、戦闘中HP-20 ファナティック 25+火 R 20 20 領地[60] 自分のHPを20減らし、対象クリーチャーに20ダメージを与える フェニックス 40 N 30 30 巻 戦闘で破壊された場合、手札に戻る フレイムロード 140+火2+□ R 70 70 水 巻物強打応援(火クリーチャー・HP+10)戦闘終了時、使用者は100Gの魔力を失う ペリ 50+火 S 30 30 使用者のブック残り枚数が相手セプターより3枚以上少なかった場合、戦闘中ST+20:HP+20スペルや領地能力の対象に選べない ヘルハウンド 80 N 50 40 水クリーチャーに対し1/2ダメージしか与えられない ボガート 40 N 10 30 防 配置した土地の通行料は2倍になるスペルや領地能力で破壊された場合手札に戻る マーネス 50 S 30 40 水 戦闘が起こった領地に効果が付いている場合、戦闘中HP+20 マンティコア 70+火 S 0 50 戦闘中、STとHPは使用者の手札の数×10 ミノタウロス 70 N 40 40 メフィストフェレス 50+□ S 40 30 スペルや領地能力で破壊されると、その効果の使用者は200Gの魔力を失う ラーバワーム 90+火 S 40 50 防 水クリーチャーに貫通 ラルバ 75+□ S 30 50 相手セプターのブック残り枚数が使用者より3枚以上少なかった場合、戦闘中ST+20:HP+20
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クリーチャータイプ ラノベブロックのクリーチャータイプを集め、タイプごとの一覧表なんか作ってみようと思い立ちました。 種族参照系のカードの足しになれば。 ア行 アバター? ウィザード カ行 学生? 吸血鬼? 剣 サ行 サイボーグ? 侍? タ行 探偵? 超能力者? ドラゴン ナ行 人間 忍者? ハ行 宝貝 マ行 ミサカ ヤ行 ラ行 猟犬? ワ行
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ミイラ化クリーチャー Mummified Creature ズタズタになった翼を持つ亜麻の包帯に包まれたこのクリーチャーはかつては四肢の四足と女性の顔を持っていたように見える。 ミイラ化ギュノスフィンクス CR9 Mummified Gynosphinx XP 6,400 中立にして悪/大型サイズのアンデッド・クリーチャー(魔獣の変性種) イニシアチブ +5; 感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ、ディテクト・マジック、夜目;〈知覚〉+21 オーラ 畏怖すべき存在(30フィート、DC20、1d6ラウンド) 防御 AC 25、接触10、立ちすくみ24(+15外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 114(12d8+60) 頑健 +12、反応 +9、意志 +10 ダメージ減少 5/―; 完全耐性 アンデッドの種別特性 弱点 [火炎]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート、飛行50フィート(劣悪) 近接 爪(×2)=+19(3d6+8/19~20) 接敵面 10フィート; 間合い 5フィート 特殊攻撃 塵の一薙ぎ、飛びかかり、引っかき(2爪+19、3d6+8/19~20)、復讐の爆発 擬似呪文能力 (術者レベル12;精神集中+16) 常時―コンプリヘンド・ランゲージズ、シー・インヴィジビリティ、ディテクト・マジック、リード・マジック 3回/日―クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス 1回/日―ディスペル・マジック、リムーヴ・カース、レジェンド・ローア、ロケート・オブジェクト 1回/週―以下から1つ、持続時間は最長で1週間:シンボル・オヴ・フィアー(DC20)、シンボル・オヴ・パースウェイジョン(DC19)、シンボル・オヴ・パースウェイジョン(DC20)、シンボル・オヴ・パースウェイジョン(DC21)、シンボル・オヴ・ペイン(DC19) 一般データ 【筋】26、【敏】13、【耐】―、【知】16、【判】19、【魅】19 基本攻撃 +12; CMB +21; CMD 32(対足払い36) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《クリティカル強化:爪》、《戦闘発動》、《追加HP》(B)、《肉体攻撃強化:爪》(B)、《鋼の意志》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+12、〈隠密〉+12、〈交渉〉+12、〈呪文学〉+11、〈真意看破〉+18、〈知覚〉+21、〈知識:宗教〉+5、〈知識:歴史〉+5、〈はったり〉+12、〈飛行〉+2; 種族修正 +4〈隠密〉 言語 共通語、スフィンクス語、竜語;コンプリヘンド・ランゲージズ 生態 出現環境 暑熱/廃墟 編成 単体 宝物 ×2 太古の文明の多くで死者はミイラ化され、長く複雑な葬送と防腐処理によって死体は腐敗から守られていた。そうした死体の大多数は単に入れられた墳墓の中で死体を保存する為だけのミイラ化だが、一部は魔法の補助もあるミイラ化であり、ミイラ化クリーチャーとして死後も生きられるようになっている。ミイラ化クリーチャーの見た目は他のミイラ――ヒエログリフの書き込まれた、乾燥し萎びた亜麻の包帯で包まれた埃っぽい死体――と殆ど変わらないが、悪意のある知性の微光がその生気のない眼窩からちらついている。 ミイラ化クリーチャーはPathfinder RPG Bestiaryにある標準的なミイラとは製造方法と製造理由が異なる。標準的なミイラの大半は単なる墳墓の守護者として作成されている;絶望のオーラとミイラ腐敗病のような能力を得るが、通常は生前に持っていた自由意志、知性の大半、そして能力を失う。ミイラ化クリーチャーは逆に、知性、記憶、そして他の能力の多くを保持している。ミイラ化クリーチャーはミイラ腐敗病の呪いを広められず、一瞥によって恐怖で生者を麻痺させられないが、その接触は生きたクリーチャーを塵に分解させ、その存在自体だけで血を凍らせるものとなっている。亡者となって遅くぎくしゃくとしているが、ミイラ化クリーチャーはにも拘わらず爆発的な速度と凶暴性を持てる。その創造工程のためミイラ化クリーチャーはエネルギー・ダメージに敏感であるが、個々のミイラ化クリーチャーの脆弱性を判断するのは必ずしも容易であるわけではない。 ミイラ化クリーチャーの多くは重要人物の墳墓を守る為に作成されるが、一部の権力を持った存在――統治者、高僧、強力な魔術師、あるいは裕福な富豪さえ――は死後にミイラ化クリーチャーへと変成する。諦めて生と知識を運命の悪戯に委ねる事のできないそうした人々は、自らの霊魂を乾燥した抜け殻に縛り付け、忘却と引き換えに終わりのない何百年の間不死を得る。真なる富は時に最愛の配偶者、内妻、従者、そして護衛たちを共にミイラ化させることもあり、彼らが非業の死を遂げた後にも昔の生きていた百年間を嘲笑いながら砂まみれの墳墓の中にある宮廷を保持できるようにする。 ミイラ化クリーチャーを作成するには、死体を防腐処理し、内臓を乾燥させた香草と置き換え、聖油の塗布によって花と死者の皮膚を保存しなければならない。標準的なミイラとは異なり、ミイラ化クリーチャーの脳味噌は死後も髑髏から取り除かれない。奇妙な化学物質と神秘的なヒエログリフの刺青が施されたミイラ化クリーチャーの脳味噌は基本クリーチャーの精神と能力を保持するが、この工程は何らかの精神的能力の喪失を導く。この工程が完了すると、肉体は特別に洗浄された、ミイラ化クリーチャーに新たな能力(弱点も)を与えるヒエログリフの印の付いた亜麻布でくるまれる。最後に、作成者はクリエイト・グレーター・アンデッド呪文を発動してミイラ化クリーチャーに非生命を与えなければならない。 ミイラ化クリーチャーの作成 Creating a Mummified Creature 「ミイラ化クリーチャー」は生きている実体のあるクリーチャー(以降基本クリーチャーと言及する)に付与できる後天性テンプレートである。ミイラ化クリーチャーは基本クリーチャーの性能全てを使うがここに記すような例外がある。 CR:基本クリーチャー+1と同等。 属性:いずれかの悪。 種別:クリーチャーの種別はアンデッド(変性種)に変わる。他の副種別は維持されるが、属性の副種別と種族を示す副種別は除く。クラスHD、BAB、セーヴ、技能ポイントは再計算しないこと。 感覚:ミイラ化クリーチャーは暗視60フィートを得る。 オーラ:ミイラ化クリーチャーは距離30フィートかつ持続時間1d6ラウンドの畏怖すべき存在オーラを得る。 AC:外皮は+4上昇する。 ヒット・ダイス:種族ヒット・ダイス全てをd8に変更すること。クラス・ヒット・ダイスは影響を受けない。アンデッドであるため、ミイラ化クリーチャーは【魅力】修正値をボーナス・ヒット・ポイントを決定するのに使う(【耐久力】の代わりに) 防御的能力:ミイラ化クリーチャーはダメージ減少5/―とアンデッド別によって与えられる防御的能力を得る。 弱点:ミイラ化の工程はミイラ化クリーチャーはエネルギーの種類1つに対する脆弱性を残す。以下の表から選択するか無作為に1つ決定すること。 d10 エネルギー 1 [雷撃] 2~3 [強酸] 4~7 [火炎] 8~9 [氷雪] 10 [音波] 反逆の場合の安全装置として、ミイラ化クリーチャーには儀式の工程の最中でヒエログリフで肉体か包帯のどこかに、どれが脆弱性となるエネルギーの種類なのかを識別できる僅かな印がつけられている。DC20の〈知覚〉判定の成功がその印を見つけるのに要求されるが、DC25の〈言語学〉判定も依然としてそのヒエログリフの意味を解読するのに要求される。 移動速度:あらゆる移動速度は10フィート減少する(最低5フィート)。基本クリーチャーが飛行移動速度を保つ場合、その機動性は劣悪に変わる。 攻撃:ミイラ化の工程でミイラ化クリーチャーの骨は硬化し石のような密度となり、基本クリーチャーが他に肉体攻撃を持たない場合強力な叩きつけ攻撃が与えられる。この叩きつけ攻撃は基本クリーチャーのサイズに基づき、そのクリーチャーが1サイズ分類大きいかのように扱う。 特殊攻撃:ミイラ化クリーチャーは以下の特殊攻撃を得る。 復讐の爆発(超常)/Burst of Vengeance:遅く、ぎこちない存在にも拘わらず、ミイラ化クリーチャーは短時間だが驚くべき爆発的速度で前方へと突進し攻撃できる。1日に2回即行アクションで、ミイラ化クリーチャーは1ラウンドの間ヘイスト呪文の影響を受けているかのように行動できる。 塵の一薙ぎ(超常)/Dust Stroke:ミイラ化クリーチャーの肉体攻撃あるいは叩きつけ攻撃で殺されたクリーチャーは塵と灰の雲へと分解し、犠牲者の肉体は完全に破壊される(ディスインテグレイトと同様)。 能力値:【筋】+4、【知】-2(最低1)。アンデッド・クリーチャーであるため、ミイラ化クリーチャーは【耐久力】値を持たない。 特技:ミイラ化クリーチャーは《追加HP》をボーナス特技として得、基本クリーチャーの肉体攻撃それぞれに対し《肉体攻撃強化》をボーナス特技として得る。 技能:ミイラ化クリーチャーは〈隠密〉判定に+4の種族ボーナスを得る。
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剥製術クリーチャー Taxidermic Creature 大きな縫い目の列がその体を縦横無尽に横切る一方で、出鱈目な毛皮の房がこの不気味なベアの体に並んでいる。 剥製術グリズリー・ベア CR3 Taxidermic Grizzly Bear XP 800 真なる中立/大型サイズの人造 イニシアチブ +0; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+0 防御 AC 12、接触9、立ちすくみ12(+3外皮、-1サイズ) HP 63(6d10+30) 頑健 +2、反応 +2、意志 +2 完全耐性 人造の種別特性 弱点 欠陥(雑な縫い目)、斬撃に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート 近接 爪(×2)=+7(1d6+4)、噛みつき=+7(1d6+4)または叩きつけ=+7(1d6+6) 接敵面 10フィート; 間合い 5フィート 一般データ 【筋】19、【敏】11、【耐】―、【知】―、【判】10、【魅】3 基本攻撃 +4; CMB +9; CMD 19(対足払い23) 技能 〈水泳〉+8; 種族修正 +4〈水泳〉 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 いかなる数でもあり得る 宝物 なし 剥製術クリーチャーは死んだものを保存し、生き返らせるために錬金術や心霊的な才能を使おうとしていることに憑りつかれた者の作品である。剥製術クリーチャーの能力は、知性あるいは自分たちを導く活動する生命力を奪われているため、生きた対象と比較して劣化することがある。代わりに、剥製術クリーチャーは本能の初歩的な形態だけは保有しており、創造主からの基本的な指示に従うことはできる。 アンデッド、ゴーレム、その他の人造を自立行動させるために使用される魔法より洗練されていないが、剥製術クリーチャーの創造は不正確な科学の最善を尽くしている。剥製術クリーチャーを作成する単一の方法はないため、結果はそれぞれ異なる。このような方法で作成される全てのクリーチャーは使われた材料やプロセスの間に用いたショートカットに基づく固有の欠陥を生み出しやすく、作成者の命令に満足に従うことができない場合がある。剥製術クリーチャーの限定された精神的特性のために、彼らに命じるときに製作者は非常に注意深く文字通りでなければならない。 無人で放置すると、剥製術クリーチャーは飲み、食べ、寝る必要がないままその場に立ち尽くす。特定の命令を与えられない限り、これらのクリーチャーの動作は予測できない。剥製術クリーチャーそれぞれは、その個々の人造の癖に応じて異なる振る舞いをする。いくらかの剥製術クリーチャーは放浪する動物のように動き行動するが、他はアニメイテッド・オブジェクトの厳格で無謬な目的を持って動く。一部の捻くれた剥製術師は今までに見過ごしてしまってきていた剥製術人型生物、剥製術異形、剥製術フェイさえ作る。 剥製術クリーチャーの作成 Creating a Taxidermic Creature 「剥製術クリーチャー」は(人造とアンデッドを除く)実体のあるクリーチャーに加えることができる後天性テンプレートであり、以下これを基本クリーチャーと呼ぶ。 脅威度:これは、以下の表に注記されるようにクリーチャーの元のヒット・ダイスに依存し、以下のヒット・ダイスの事項に注記されるようにそのサイズに基づいてさらに調整される。 ヒット・ダイス CR 1 1/4 2 1/2 3~4 1 5~6 2 7~8 3 9~10 4 11~12 5 13~16 6 17~20 7 21~24 8 25~28 9 属性:常に中立。 種別:クリーチャー種別は人造に変更する。属性の副種別(善など)と、種を表す副種別を除きすべての副種別を保持する。変性種の副種別は得ない。ここで注記されることを除き、全ての基本クリーチャーのデータと特殊能力を使用する。 感覚:クリーチャーが持っていないならば、暗視60フィートと夜目を得る。 アーマー・クラス:剥製術クリーチャーの外皮ボーナスはそのサイズに基づく。 サイズ 外皮ボーナス 超小型以下 +0 小型 +1 中型 +2 大型 +3 超大型 +4 巨大 +7 超巨大 +11 ヒット・ダイス:クラス・レベルから得られるヒット・ダイスを取り除き(最小1)、全ての種族ヒット・ダイスをd10に変更する。人造として、剥製術クリーチャーはサイズに基づくボーナス・ヒット・ポイントを得る。この情報は以下の表にある。以下の表に注記されるように、剥製術クリーチャーはサイズに基づくボーナス・ヒット・ダイスも得る。 サイズ ボーナス・ヒット・ダイス ボーナス人造HP CRの上昇 超小型以下 ― ― ― 小型 ― +10 ― 中型 ― +20 ― 大型 +1 HD +30 +1 超大型 +2 HD +40 +1 巨大 +3 HD +60 +1 超巨大 +4 HD +80 +2 セーヴ:クリーチャーの基本セーヴ・ボーナスは頑健+1/3ヒット・ダイス、反応+1/3ヒット・ダイス、意志+1/3ヒット・ダイスである。 防御的能力:剥製術クリーチャーは防御的能力を失い、人造として得られる全ての特性と完全耐性を得る。 弱点:剥製術クリーチャーは以下の弱点を得る。 欠陥(変則)/Defect:剥製術クリーチャーぞれぞれには大きな欠陥が1つある。それはその対象に使われた再構築方法に基づいたユニークな弱点として現れる。以下の1つを選択する。 雑な縫い目/Crude Stitching:大きく開いた縫い目は剥製術クリーチャーの表面を損なっている。斬撃武器に対する脆弱性を得る。 不良品の瞳/Defective Eyes:ガラス製の目に入った罅によってか適用されるのが遅すぎた防腐剤による曇りからかに関わらず、剥製術クリーチャーの目はダメージを受けている。剥製術クリーチャーによって行われる全ての近接、遠隔攻撃は10%の失敗確率を受ける。 不十分な詰め物/Understuffed:剥製術クリーチャーが人造であることから得られるヒット・ポイントのボーナスを半分まで減少する。中型かそれより小さいサイズの剥製術クリーチャーのみこの欠陥を持つことができる。 ワイヤーの骨格/Wire Frame:厚い金属のワイヤーが剥製術クリーチャーを支えている。それは[雷撃]に対する脆弱性があり、金属に影響を及ぼす呪文や能力において金属であるものとされる(チル・メタルやショッキング・グラスプなど)。 木のでっぱり/Wooden Struts:木の板が剥製術クリーチャーの骨格を仕上げている。それは[火炎]に対する脆弱性があり、木に影響を及ぼす呪文や能力において木であるものとされる(ウォープ・ウッドなど)。 移動速度:剥製術クリーチャーの基本移動速度を10フィート減少させるが、最小20フィートである。翼を持つ剥製術クリーチャーは飛行することができるが、機動性は劣悪まで低下する。基本クリーチャーが魔法で飛行するならば、剥製術クリーチャーはこの能力を失う。他の全ての移動速度の種類は保持される。 攻撃:剥製術クリーチャーは基本クリーチャーの全ての肉体武器、人工的武器による攻撃、武器の習熟を保持する。剥製術クリーチャーのサイズに基づくダメージを与える叩きつけ攻撃も得る。 特殊攻撃:剥製術クリーチャーは基本クリーチャーの特殊攻撃を何も保持していない。 能力値:【筋力】-2、【敏捷力】-2。剥製術クリーチャーは【耐久力】と【知力】の値を持たない。このクリーチャーは【判断力】は10になり、【魅力】は3になる。 基本攻撃ボーナス:たとえ大半の人造の基本攻撃ボーナスがそのヒット・ダイスに等しいとしても、剥製術クリーチャーの基本攻撃ボーナスはそのヒット・ダイスの3/4に等しい。 技能:剥製術クリーチャーは技能ランクを持たない。物理的形状に直接関係のない技能判定に関して全ての種族ボーナスを失う。 特技:剥製術クリーチャーは基本クリーチャーが持つ全ての特技を失い、ヒット・ダイスが増加しても特技を得ない。 その他の特殊能力:剥製術クリーチャーは基本クリーチャーのほとんどのその他の特性を失う。近接攻撃、遠隔攻撃を強化する変則的能力は維持される。
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特性別クリーチャー一覧 カバン検索などで抽出できない性質について 一覧をまとめてみます。 CP100AP1000のクリーチャー CP150AP1250のクリーチャー CP200AP1500のクリーチャー CP250AP1750のクリーチャー CP300AP2000のクリーチャー CP350AP2250のクリーチャー CP400AP2500のクリーチャー 進化するクリーチャー 目系
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覚醒前 深淵の集冥 ガティン VR 光文明 6 アビス・サイキック・クリーチャー:ハルマゲドン 5500 ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーはすべて「シールド・フォース」を得る。 ■覚醒-自分のターン中、相手のシールドゾーンからカードが1枚でも離れたとき、このクリーチャーをコストの大きい側に裏返す。 覚醒後:《絶望の始まり ソルナ・セイテン》 覚醒後 絶望の始まり ソルナ・セイテン VR 光文明 13 アビス・サイキック・クリーチャー:ハルマゲドン 11500 ■バトルゾーンにあるクリーチャーはすべて「シールド・フォース」と「セイバー:全種族」を得る。 ■他のクリーチャーが破壊される時、相手の山札の上から2枚を、裏向きのまま相手のシールドに加える。 ■W・ブレイカー ■解除 覚醒前:《深淵の集冥 ガティン》 備考 DMTend-02から登場した、サイキック・クリーチャーの一種。基本的にはサイキック・クリーチャーと変わらないが、DMTend-03より、文明を持たないものが登場。通常の超次元呪文では呼び出せないようだが…背景ストーリーでは、一部の解放者によって開かれた深淵の門から出現した古代の終焉の使者であり、解放者を洗脳し、アビス・リベレーターとして使役する。 作者:宇和島
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小型クリーチャー(サイズSSS~S) <調整中> 中型クリーチャー(サイズM~ML) <調整中> 大型クリーチャー(サイズL~LLL) <調整中> 超大型クリーチャー(サイズXL~XX) <検討中> =========================================
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風属性クリーチャー一覧 クリーチャー名 ST HP 種族 コスト 配置制限 アイテム制限 レア 能力 G・バット 20 30 獣族 20 巻物不可 N イグニズファツィ 10 30 不死族 10+風風+□ 火×水× R 後手:即死「人族・獣族・龍族・80%」 ウィルス 10 10 不死族 0+風 地× 武器不可 防具不可 巻物不可 R 応援「全・HP-10」 エイドロン 30 40 人族 40 N エルフ 40 30 人族 70+風 S 先制:強打「地属性」 ギルドラプター 40 30 龍族 70 巻物不可 S アイテムを使用した場合、攻撃成功時、カードを1枚引く:戦闘での自破壊時、使用者は100Gの魔力を得る グリフォン 50 50 獣族 100 地× 巻物不可 N グレムリン 20 30 人族 70 巻物不可 S 戦闘開始時、対戦相手のアイテムを破壊する クンフーモンク 0 50 人族 80 S 先制:戦闘中、ST=(70-HP) ゴースト 30 40 不死族 30 N 敵破壊時、HP-10 サーベルクロー 40 20 人族 70 武器不可 S 侵略側の場合、戦闘中、ST+30 サキュバス 40 40 不死族 50+□ 地× N 攻撃成功時、対戦相手の基本ST=0 サンダービーグ 50 20 龍族 60+風 地× 防具不可 S 先制:攻撃成功時、人族・獣族・龍族にマヒの効果を付ける ジーニー 40 60 不死族 100+風風 火×地× 武器不可 防具不可 R 無効化「巻物除く」:HP、MHPはスペルの効果を受けない:3回戦闘終了時、破壊される シルムグ 40 30 獣族 70 巻物不可 S 戦闘中、HP=(使用者の持つ風属性地形の数×20) スプライト 20 20 人族 10 地× N 無効化「MHP40以上のクリーチャー」 スペクター 0 30 不死族 30 S 戦闘中、ST HP=(10~70のランダムな値) セイレーン 30 30 人族 80+風 R 先制:援護:無効化「人族」 デュラハン 0 50 不死族 80+風+□ S 戦闘中、ST=(使用者の持つ風属性地形の数×20) ナイト 50 40 人族 80 N 強打「龍族」 ナイトメア 30 30 不死族 50+風 R 貫通「全」 ヌエ 40 50 獣族 80+風 地× R 応援「侵略側・ST-10」 ハーピー 30 30 人族 60 N 先制 パウダーイーター 1 1 植物族 10 巻物不可 R 移動時に増殖し、元の領地と移動先の両方に配置される パラディン 50 50 人族 90+風 地× R 即死「無属性」:再生 ハリケーン 20 50 不死族 50 地× 防具不可 巻物不可 N 防御型:先制 プッシュプル 0 40 獣族 70 巻物不可 S 攻撃を2回行う ベールゼブブ 70 70 不死族 140+風風+□ 地× R 応援「風属性・ST+10」:戦闘終了時に、使用者は100Gの魔力を失う ペガサス 30 20 獣族 40+風 巻物不可 N 先制:スペルの対象に選べない:無効化「巻物」 ホーネット 40 30 獣族 60 巻物不可 N 攻撃成功時、対戦相手に毒の効果を付ける ミルメコレオ 20 30 獣族 60+風 地× 巻物不可 R 後手:戦闘での自破壊時、”ドラゴンフライ”に変身する メイジ 0 30 人族 45 武器不可 N 援護:巻物強打「全」 モスマン 20 30 人族 20+風 S 先制:戦闘中、ST+(配置無属性クリーチャーの数×10) レベラー 40 60 獣族 100+風+□ 巻物不可 S 戦闘が行われた領地が風属性地形以外の場合、戦闘終了時、領地のレベルを1下げる ロードランナー 20 30 獣族 60 巻物不可 N 先制:クリーチャーの移動コマンド使用時に2マス移動する ワイバーン 40 40 龍族 80+風 地× 防具不可 S 先制:エリア内の離れた風属性地形(空地)に移動できる コメント 名前